mardi, avril 15, 2003
RAh blogger était planté, il ont remis une ancienne sauvegarde, si ca plante un peu le site, c'est normal, je repare LA :)
je test, apparement le template n'est plus utilisable ???!????
ah mais c'est pas possible ce site !!!!! et pas de php possible avec wanadoo :( bon et ben je sais pas comment ca va faire la :(..
je test, apparement le template n'est plus utilisable ???!????
ah mais c'est pas possible ce site !!!!! et pas de php possible avec wanadoo :( bon et ben je sais pas comment ca va faire la :(..
vendredi, avril 11, 2003
dimanche, avril 06, 2003
mardi, avril 01, 2003
mercredi, mars 26, 2003
Enfin du nouveau ici, j'ai revu un tout petit peu le graphisme, c'est ajouté des liens aussi :)
et puis la plus grosse nouveauté, c'est ma WEBCAM en ligne, donc enjoy, je previens sur IRC quand elle est allumée ;)
update futur, graphique toujours :) je suis pas encore très content de mon site
va y avoir aussi l'ajout de vrai smiley :) et puis surement plus tard la mise en place de galerie photos :)
et puis la plus grosse nouveauté, c'est ma WEBCAM en ligne, donc enjoy, je previens sur IRC quand elle est allumée ;)
update futur, graphique toujours :) je suis pas encore très content de mon site
va y avoir aussi l'ajout de vrai smiley :) et puis surement plus tard la mise en place de galerie photos :)
vendredi, mars 21, 2003
jeudi, mars 20, 2003
voila enfin, ca fait plusieurs jour que j'aide nouveau mon pc en état de fonctionnement, donc je compte faire quelque modif sur ce site, deja je vais mettre a jour les liens vers mes tests hardware, creer une section galerie si j'ai le temps, et puis revoir un peu le design générale du site.
sinon autre chose
MON PC:
carte mère: ASUS A7N8X deluxe
processeur: athlon XP 2400+
RAM: 512 dual ddr 2100
carte graphique: geforce4ti4400
carte son: sb live 5.1 (oui j'aime pas la carte son intégré du nofrce :p)
disque dur: 20 go 7200 tour/min Western Digital
disque dur: 40 go 7200 tour/min Western Digital
disque dur: 120 go 7200 tour/min Western Digital
lecteur dvd: nec 12x/40x
graveur ricoh: 20x/10x/40x
sachant en plus que je viens d'abandonner l'idée de faire une école d'ingénieur par alternance, je vais surement faire une troisieme année de specialisation mais pas par alternance, donc, sans salaire... AIE c'est HORRIBLE, ma config risque de ne plus beaucoup évoluer cette année.
sinon autre chose
MON PC:
carte mère: ASUS A7N8X deluxe
processeur: athlon XP 2400+
RAM: 512 dual ddr 2100
carte graphique: geforce4ti4400
carte son: sb live 5.1 (oui j'aime pas la carte son intégré du nofrce :p)
disque dur: 20 go 7200 tour/min Western Digital
disque dur: 40 go 7200 tour/min Western Digital
disque dur: 120 go 7200 tour/min Western Digital
lecteur dvd: nec 12x/40x
graveur ricoh: 20x/10x/40x
sachant en plus que je viens d'abandonner l'idée de faire une école d'ingénieur par alternance, je vais surement faire une troisieme année de specialisation mais pas par alternance, donc, sans salaire... AIE c'est HORRIBLE, ma config risque de ne plus beaucoup évoluer cette année.
vendredi, mars 07, 2003
mercredi, février 12, 2003
3d mark 2003
score ridicule que j'obtient avec:
XP1600+
Geforce4ti4400
512DDR
=>=>=>=>=>=> 1420
MAIS BIEN SUR!!!!
Alors ce bench je ne l’aime pas pour plusieurs raisons
1er
Ce bench ne représente en aucun cas les performances d'une carte graphique, je m'explique: une radeon 9700 fait en moyenne 4500 (je pourrais dire peut importe le CPU tant le bench s'en fous) contre 1400 pour ma carte. C’est bien la première fois que je vois un tel écart de perf entre ma ti4400 et la radeon 9700. Certain pourrait dire, il s'agit d'un bench directx 9.0 donc forcement la ti4400 est larguer.. FAUX 3dmark03 possède 3 tests sur 4 non directx 9.0. Donc ça na rien a voir...
2eme
le code a l'air vraiment fait avec les pieds, par exemple le test trois, les texture sont grossières, l'effet de lumière n'est pas excellent, et ça rame un max, vu le peu qui a à afficher je ne comprend pas... dans la demo tournante c'est très facile de voir les défauts, moi qui est fait tourné 3dmark 2001 pendant longtemps, avec la version 2003 je suis pas du tout sous le charme, (ya qu'a voir la fin de la scène du combat aérien pour ce dire que vraiment c'est NUL)
3eme
Je ne vais pas commenter trop longtemps la polémique qu'a fait ressortir nvidia. N’ayant aucun détail sur les technique utilisé par futurmark pour développer sont bench, ce qui est sur en revanche, c'est qu'avec un bon code derrière ça n'aurais pas été la même histoire.
4eme
Du bench gratuit qu'il était, c'est presque devenu un bench totalement payant, car la version gratuite, ne permet pas de changer de résolution, ni de voir les détails du résultat..
5eme
J’ai apprécié les sons et les musiques, c'est cool ;) enfin, en 18 mois de développement, vu qu'il ne ce sont pas penché sur le graphisme, au moins le son est la ;)
jeudi, février 06, 2003
Unreal 2, je ne peux pas dire que ce soit le jeu du siècle, mais expliquons en détail.
Tout d’abord, la partie graphique :
Ce jeux est ce qui ce fait de mieux à l’heure actuelle, en terme de finesse de texture, et aussi de géométrie, les couloirs, les salles, les ascenseurs regorge de détails tels que des tuyaux des disjoncteurs. Les textures sont réellement excellentes, très très fine un MUST.. En ce qui concerne les éclairages je serais un peu plus mitigé, bien que magnifique on a déjà vu mieux ailleurs. L’utilisation des pixels shaders est beaucoup moins présente que je l’espérais, quelque surface métallique très bien rendu certes, mais également l’eau très pauvre en comparaison avec morrowind par exemple.
Les détails au niveau des personnages du jeu sont les meilleurs qu’il mais été donné de voir, ce qui en en contraste avec leur animations. En effet les mouvements ne m’ont pas semblé très fluide dans l’ensemble, et très basique.
Ensuite passons à la partie intelligence artificiel, et c’est la que réside pour moi l’un des plus gros défaut de ce jeu. Les ennemis sont tout bonnement très con, aucune stratégie de groupe aucun replie en cas d’attaque massive de la part du joueur, non, ça c’est vraiment à chier. De plus il vise comme des dieux, en faite il vise le joueur avant que celui-ci n’apparaisse dans son champ de vision, et malgré des sauts digne de ut2003, impossible de décrocher leur viseur. Bref on est très loin de half-life un jeu qui est pourtant très très vieux.
Ensuite le plaisir que ce jeu me procure :
Je suis tout existé de voir de nouveau ennemis de nouveau décors fabuleux grâce au très bon moteur graphique, MAIS alors, à part le graphisme ce jeu n’a aucun intérêt, il ne renouvelle sûrement pas le genre, il est super basique, super simple bref très peu motivant pour celui dont le graphisme n’est pas la priorité.
La durée de vie :
Ridicule à ce qui parait…. No comment je n’ai pas encore finis le jeu
Les BUGS :
Le bug le plus connue est celui des textures sur les personnages humains, je n’en souffre, mais mon colloc lui il en souffre…
Un bug chez moi qui fait carrément planter le jeu, c’est l’EAX. Lorsque celui-ci est activé, et qu’un son est chargé en mémoire c’est le quitte assuré. EAX désactivé, je n’est pas eut d’autre plantage.
Une mission ou je devait sauver un scientifique : je ne suis pas le chemin, et je tombe sur un ennemi planqué dans un coin et qui ne bouge pas !! Je m’approche à 50 cm de lui et lui explose la gueule.. Je recharge ma dernière sauvegarde et j’empreinte cette fois ci le chemin, et comme par hasard, voila l’ennemi qui viens !!!
Bloqué par le décor une fois
CONCLUSION
Ce jeu est une démo technologique, car son seul intérêt réside dans le graphisme. Même ci celui-ci n’est pas excellent, il est vraiment très bien. Le top du moment.
NOTE : 70% pour les gens qui sont préoccupé par le graphisme
50% pour les autres, qui ne pourront qu’être déçu.
Tout d’abord, la partie graphique :
Ce jeux est ce qui ce fait de mieux à l’heure actuelle, en terme de finesse de texture, et aussi de géométrie, les couloirs, les salles, les ascenseurs regorge de détails tels que des tuyaux des disjoncteurs. Les textures sont réellement excellentes, très très fine un MUST.. En ce qui concerne les éclairages je serais un peu plus mitigé, bien que magnifique on a déjà vu mieux ailleurs. L’utilisation des pixels shaders est beaucoup moins présente que je l’espérais, quelque surface métallique très bien rendu certes, mais également l’eau très pauvre en comparaison avec morrowind par exemple.
Les détails au niveau des personnages du jeu sont les meilleurs qu’il mais été donné de voir, ce qui en en contraste avec leur animations. En effet les mouvements ne m’ont pas semblé très fluide dans l’ensemble, et très basique.
Ensuite passons à la partie intelligence artificiel, et c’est la que réside pour moi l’un des plus gros défaut de ce jeu. Les ennemis sont tout bonnement très con, aucune stratégie de groupe aucun replie en cas d’attaque massive de la part du joueur, non, ça c’est vraiment à chier. De plus il vise comme des dieux, en faite il vise le joueur avant que celui-ci n’apparaisse dans son champ de vision, et malgré des sauts digne de ut2003, impossible de décrocher leur viseur. Bref on est très loin de half-life un jeu qui est pourtant très très vieux.
Ensuite le plaisir que ce jeu me procure :
Je suis tout existé de voir de nouveau ennemis de nouveau décors fabuleux grâce au très bon moteur graphique, MAIS alors, à part le graphisme ce jeu n’a aucun intérêt, il ne renouvelle sûrement pas le genre, il est super basique, super simple bref très peu motivant pour celui dont le graphisme n’est pas la priorité.
La durée de vie :
Ridicule à ce qui parait…. No comment je n’ai pas encore finis le jeu
Les BUGS :
Le bug le plus connue est celui des textures sur les personnages humains, je n’en souffre, mais mon colloc lui il en souffre…
Un bug chez moi qui fait carrément planter le jeu, c’est l’EAX. Lorsque celui-ci est activé, et qu’un son est chargé en mémoire c’est le quitte assuré. EAX désactivé, je n’est pas eut d’autre plantage.
Une mission ou je devait sauver un scientifique : je ne suis pas le chemin, et je tombe sur un ennemi planqué dans un coin et qui ne bouge pas !! Je m’approche à 50 cm de lui et lui explose la gueule.. Je recharge ma dernière sauvegarde et j’empreinte cette fois ci le chemin, et comme par hasard, voila l’ennemi qui viens !!!
Bloqué par le décor une fois
CONCLUSION
Ce jeu est une démo technologique, car son seul intérêt réside dans le graphisme. Même ci celui-ci n’est pas excellent, il est vraiment très bien. Le top du moment.
NOTE : 70% pour les gens qui sont préoccupé par le graphisme
50% pour les autres, qui ne pourront qu’être déçu.
lundi, février 03, 2003
mercredi, janvier 29, 2003
mardi, janvier 28, 2003
une matinée, bien chiante, avec un partiel de compta qui c'est moyennement passé, et l'apres de libre, ca c'est plutot cool par contre.
Du coup, je suis allez au ski avec des potes de l'IUT. on est allez au 7 lot, la neige était excellente, mais le temps pourri, ce qui ne pas empéché de m'éclater :) comme d'hab quoi..
et ce soir, jerky ball, jamais testé, on vera bien :)
Du coup, je suis allez au ski avec des potes de l'IUT. on est allez au 7 lot, la neige était excellente, mais le temps pourri, ce qui ne pas empéché de m'éclater :) comme d'hab quoi..
et ce soir, jerky ball, jamais testé, on vera bien :)
lundi, janvier 27, 2003
FUCK, putain de merde :( j'ai foiré mon partiel de Génie logiciel!!!!, mais c'est pas une surprise, avec les profs de merde qu'on ce tape à l'IUT j'ai rien appris sur le C++, j'en est plus appris par moi meme..
et putain, y save faire que des bases de données en IUT!!! y'en a marre, franchement ca gave....
et putain, y save faire que des bases de données en IUT!!! y'en a marre, franchement ca gave....
dimanche, janvier 26, 2003
hummm je suis tres septique en ce qui concerne les test effectué ici , je me demande pourquoi la geforceFX est si performante sur les tests pro, et quelle n'obtient que des perfs tres moyenne sous 3Dmark2001, je me demande si ca viens pas justement de 3d mark???
mais non j'essaye pas de me rasurrer , quoique ;)
mais non j'essaye pas de me rasurrer , quoique ;)
samedi, janvier 25, 2003
vendredi, janvier 24, 2003
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